- Sword x Staff トレーラーでは、奥深いキャラクターカスタマイズとユニークな外見が披露されています。
- ヴェルダント・グレイドのような広大なマップを探索し、AFK報酬と永続的なステータスブーストをアンロックしましょう。
- 200種類以上のスキルを習得し、装備とアビリティのスロットを戦略的にアップグレードしましょう。
- 必須リソースのためにデイリーダンジョンや素材領域に参加しましょう。
- クローズドベータテストに参加して、リベートバウチャーとローンチ報酬を獲得しましょう。
初公開: Sword x Staff の世界
Sword x Staff のトレーラーは、プレイヤーに豊かで広大な放置型RPG体験を紹介し、カスタマイズと戦略的な奥深さの両方を強調しています。ユニークなキャラクターの外見から広大な探索可能なマップまで、このゲームはジャンルのファンにとって魅力的な旅を約束します。
ビデオのハイライト:
- 豊富なキャラクターカスタマイズオプションにより、ユニークなプレイヤーアバターを確保。
- マップ進行システムとAFK報酬メカニズムの概要。
- 二刀流戦闘システム:剣または杖の紹介。
プレイヤーは、近接戦闘用に剣を振るうか、遠距離魔法用に杖を振るうかを選択でき、ゲームの後半でクラスを交換するオプションもあります。ゲームの進行は、新しいエリアの探索、AFK報酬を増やすための像の起動、そしてキャラクターの絶え間ないアップグレードに結びついています。
序盤のゲーム進行を最大化するには、新しいエリアをクリアして像を起動することに焦点を当てましょう。これらの像はAFK報酬を大幅にブーストし、リソース生成を加速させます。
キャラクターカスタマイズの概要
このゲームでは、キャラクターをカスタマイズするためのほぼ無限の方法が提供されており、すべてのプレイヤーがユニークなアバターを作成できます。これには、さまざまな髪型、顔の特徴、さらには角や枝角のような特徴も含まれます。
| カスタマイズカテゴリ | 利用可能なオプション | ゲームプレイへの影響 |
|---|---|---|
| 髪型 | 複数のスタイル | 装飾的 |
| 顔 | 多様な特徴 | 装飾的 |
| 髪の色 | カスタムパレット | 装飾的 |
| 特徴 | 角、枝角 | 装飾的 |
| ランダム化 | 自動生成 | 利便性 |
進行とAFK報酬
Sword x Staff の進行は、継続的でやりがいのあるものになるように設計されています。マップエリアをクリアすると経験値が得られるだけでなく、AFK報酬を強化する像がアンロックされます。これらの報酬はキャラクターの成長に不可欠であり、積極的にプレイしていないときでもスキル、装備、レリックをアップグレードできます。
AFK報酬のブースト
クリアしたゾーン内の像を起動することは、AFK報酬の収益を増やすための主要な方法です。起動された各像は通常、AFK報酬を1%ブーストし、さまざまなリソースの生産をアップグレードできます。
エリアの探索とクリア
ヴェルダント・グレイドやハリケーン・ハイツなどのマップをナビゲートし、すべての敵を倒して100%探索を達成します。
像の起動
エリアをクリアしたら、像を見つけて起動します。これにより、AFK報酬の祝福レベルとリソース生成が永続的に増加します。
リソース生成のアップグレード
ホームベースに戻り、カートシステムを使用して、AFK報酬によって生成されるローラ(ゴールド)、木材、石材、生鉱石、バトルエッセンス、クロノサンドの量をアップグレードします。
ベッドから収集
ホームベースのベッドから蓄積された経験値を定期的に収集して、キャラクターのレベルアップを行います。
現在、装備、スキル、またはレリックのアップグレードのボトルネックとなっているリソースのアップグレードを優先してください。このゲームでは、現在のニーズに基づいてどのリソースをブーストするかを選択できます。
リソースの種類と用途
さまざまなリソースを理解することは、効率的な進行のために重要です。
| リソース名 | 主な用途 | 取得方法 |
|---|---|---|
| ローラ | 一般通貨、アップグレード | AFK報酬、敵からのドロップ |
| 木材 | リソースアップグレード | AFK報酬 |
| 石材 | リソースアップグレード | AFK報酬 |
| 生鉱石 | 装備アップグレード | AFK報酬、素材領域 |
| バトルエッセンス | スキルアップグレード | AFK報酬、リソースハント |
| クロノサンド | レリックアップグレード | AFK報酬、レリック召喚 |
| ダニウム | プレミアム通貨 | イベント、レアなドロップ |
戦闘とスキルシステム
Sword x Staff の戦闘はダイナミックで、プレイヤーは近接(剣)と魔法(杖)のプレイスタイルを選択できます。200種類以上のスキルを集めることで、プレイヤーは多様で戦略的なロードアウトを作成できます。ユニークなスロットベースのアップグレードシステムにより、新しい、より希少なアイテムでも再レベルアップすることなくシームレスに統合できます。
スキルと装備のアップグレード
個々のスキルや装備品を個別にアップグレードする代わりに、Sword x Staff はスロット自体をアップグレードするQoLシステムを備えています。
| 特徴 | 説明 | 利点 |
|---|---|---|
| スキル スロット | スロットレベルをアップグレードします。そこに入れられたスキルはすべてそのレベルを獲得します。 | スキルの交換が簡単で、再レベルアップは不要です。 |
| 装備 スロット | スロットレベルをアップグレードします。そこに入れられた装備はすべてそのレベルを獲得します。 | ギアの進行が効率化され、柔軟なビルドが可能です。 |
| スキル レアリティ | スキルは、重複する断片を集めることで、青(最低)からレジェンダリーティアまでアップグレードできます。 | スキルの継続的な収集を促進します。 |
| レリック システム | レリックは強力なステータスブーストを提供し、クロノサンドを使用してアップグレードされます。レアリティの高いレリックは優れています。 | キャラクターのパワーカスタマイズの別のレイヤーです。 |
スロットのアップグレードは進行を簡素化しますが、装備とスキルのスロットを均等に戦略的にレベルアップすることで、バランスの取れたパワーアップを確実にすることができます。最適なパフォーマンスのために、攻撃と防御のスロットに均等に焦点を当ててください。
クラスシステムと進化
プレイヤーはウォーリアーまたはメイジとして開始します。キャラクターレベル100に達すると、無料のクラス変更が可能になり、さまざまなプレイスタイルを試すことができます。各基本クラス内では、進行に応じてさらなる専門化がアンロックされます。たとえば、ウォーリアーはデュエリスト(攻撃型)またはナイト(防御型)に進化できます。
| 基本クラス | レベル18での進化オプション | 推奨プレイスタイル |
|---|---|---|
| ウォーリアー | デュエリスト、ナイト | 近接、タンク |
| メイジ | (詳細は後日発表) | 遠距離、サポート |
ダンジョン、イベント、コミュニティ
Sword x Staff はソロ進行だけでなく、デイリーダンジョン、素材領域、コミュニティ機能も提供し、プレイヤーを飽きさせません。これらの要素は、追加のリソース、レアなドロップの機会、そして社会的な交流を提供します。
日常活動と報酬
日常活動に参加することは、特定のリソースを収集し、キャラクターを育成するために不可欠です。
| 活動の種類 | 目的 | 主な報酬 |
|---|---|---|
| デイリーダンジョン | より上位の装備の入手 | 装備、レアなクラフト素材 |
| 素材領域 | 特定のリソース(例:鉄鉱石)の採集 | 生鉱石、バトルエッセンス、クロノサンド |
| タワーアセント | 継続的な戦闘、パッシブ報酬 | 経験値、一般リソース(バックグラウンドで実行可能) |
| イベント | 期間限定のチャレンジ、ボーナス通貨 | ステラタイト(スキル召喚)、ダニウム、オーロラバッジ |
| デイリーサインイン | 定期的なログインボーナス | ステラタイト、レジェンダリーバッジ |
| リソースハント | マップ上で特定のリソースタイプをターゲット | 選択されたリソースタイプ(例:バトルエッセンス) |
このゲームには、仲間システムも搭載されており、友人がボーナスステータスを提供したり、ギフトを贈ることで追加の恩恵を得ることができます。ギルドイベントも開催され、コミュニティ意識を育みます。
ガチャと召喚システム
Sword x Staff には、スキルとレリックを獲得するための2つの主要なガチャシステムが組み込まれています。これらのシステムは、標準的な抽選とレアアイテムを保証するピティタイマーの両方を提供します。
| 召喚タイプ | 使用通貨 | 保証アイテム (ピティ) | 備考 |
|---|---|---|---|
| スキル | ステラタイト | レジェンダリースキル (200回召喚) | フラグメントは既存のスキルをより高いレアリティにアップグレードします |
| レリック | レリックバッジ | レジェンダリーレリック (10回召喚) | フラグメントを組み合わせて完全なレリックを作成できます |
クローズドベータテストと正式リリース
Sword x Staff は現在クローズドベータテスト(CBT)中で、プレイヤーは早期にゲームを体験し、貴重なフィードバックを提供する機会を得ています。CBTへの参加には、正式リリースに引き継がれる大きな特典があります。正式リリース日は2026年5月19日に確定しています。
CBT特典チェックリスト
クローズドベータテストの特典:
- CBT中の購入に対してリベートバウチャーを獲得できます。
- 正式リリース時に高価値の報酬を受け取れます。
- ゲームの仕組みやコンテンツをいち早く体験できます。
- フィードバックでゲーム開発に影響を与えられます。
- ゲーム内名とキャラクターカスタマイズを早期に確保できます。
CBTを逃した方も、正式リリース前の事前登録キャンペーンに注目してください。これらはしばしば、新しいプレイヤーに限定のゲーム内アイテムや通貨を提供します。
このゲームはiOS、iPadOS、macOS(M1以降)、visionOSで利用可能で、iOS 12.0以降が必要です。頻繁なカートゥーン暴力やまれな冒涜表現、ルートボックスやアプリ内課金が含まれるため、16歳以上向けと評価されています。詳細情報とダウンロードリンクは、公式Sword x Staff ウェブサイトで確認できます。
Sword x Staff に関するよくある質問
Q: Sword x Staffはどのような種類のゲームですか?
Sword x Staffは、AFK報酬、奥深いキャラクターカスタマイズ、広範な進行システムを備えた放置型RPGゲームで、プレイヤーは剣または杖の戦闘を選択できます。
Q: Sword x Staffでキャラクターをカスタマイズできますか?
はい、このゲームでは、髪型、顔の特徴、髪の色、角のようなユニークな特徴など、ほぼ無限のキャラクターカスタマイズオプションが提供されており、すべてのキャラクターが個性的になるように設定できます。
Q: Sword x StaffでのAFK報酬はどのように機能しますか?
AFK報酬は、クリアしたマップエリアで見つかる像を起動することでブーストされます。これらの像は祝福レベルを上げ、ローラ、木材、石材、生鉱石、バトルエッセンス、クロノサンドなどのさまざまなリソースの生成をアップグレードできます。
Q: Sword x Staffでクラスを変更することは可能ですか?
最初はウォーリアーまたはメイジのどちらかを選択します。キャラクターがレベル100に達すると、自由にクラスを交換できます。それ以前の変更には費用がかかる場合があります。
Q: Sword x Staffのクローズドベータテストに参加するメリットは何ですか?
クローズドベータテストの参加者は、購入したアイテムに対するリベートバウチャーと、2026年5月19日の正式リリース時に高価値の報酬を受け取ることができます。